Compositing.fr - Trucages et effets visuels

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samedi 11 juin 2016

ENCODAGE: Shutter Encoder (gratuit)

Shutter Encoder

Le logiciel Shutter Encoder est un encodeur vidéo et audio gratuit, réalisé par Paul Pacifico, un français qui, à force de devoir encoder pour ces clients des vidéos, à réussi à combiner ses besoins au sein d'un même logiciel qu'il partage gratuitement.

De nombreux formats sont présents, que cela soit du DNxHD ou du Apple Prores 422 et Prores 4444. Il ne manque que les DNxHR à sa gamme dans la version actuelle.

Très pratique aussi, la possibilité d'analyser et de normaliser la piste audio de vos productions aux normes broadcast tel le -23 LUFS utilisé dans la majorité des chaines de télévision.

Vous pouvez télécharger Shutter Encoder sur le site http://www.shutterencoder.com et y retrouver aussi les changelogs des différentes versions. Disponible en 32bit ou 64bit pour PC et Mac, ce soft disponible en standalone saura se faire une place dans votre logithèque de postproduction.

mercredi 3 septembre 2014

THE FOUNDRY NUKE 9 BETA DISPONIBLE

La version Beta de Nuke Studio, NukeX et Nuke est disponible au téléchargement à ce lien

Aidez The Foundry à corriger et à optimiser cette version sans ébruiter vos échanges en ligne.



NUKE from The Foundry on Vimeo.

mercredi 25 juin 2014

SHOTGUN acquis par Autodesk

Le logiciel de supervision et de suivi de post production Shotgun vient d'être acquis par Autodesk. Shotgun restera apparemment ouvert à toutes les plateformes et logiciels de 2D,3D & Compo dont Nuke, Modo, Photoshop et Houdini.

http://www.autodesk.com/campaigns/shotgun

vendredi 25 octobre 2013

GRADING: DaVinci Resolve 10

Pour ceux qui n'avaient pas fait attention, la beta de DaVinci Resolve Lite 10 est disponible sur cette page : http://www.blackmagicdesign.com/ae/support pour Windows et Mac OSX

Les différences entre Resolve et Resolve Lite sont très bien détaillées sur cette page officielle : http://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/compare

jeudi 14 février 2013

ENCODE: Cinec Cinemartin pour Windows

Le logiciel gratuit Cinec Cinemartin permet d'encoder vos vidéos aux formats broadcast standard, incluant le Apple ProRes et AVID DNxHD en quelques clicks. Très pratique, supporte les résolutions standards du SD au 4K en passant par le 2.7K de la GoPro 3 Black Edition.

Téléchargez ce programme gratuit à ce lien

lundi 9 juillet 2012

Eyeon Connection dans Fusion 6.4

Toronto, Canada: July 9, 2012… eyeon Software Inc. announced today the shipping release of the highly-anticipated eyeon Connection® bridge to the AVID workflow. Strategically based upon AVID’s AVX2 architecture and eyeon’s 6.4 version release of Fusion™, Connection seamlessly opens the Media Composer®, Symphony™, NewsCutter®, and *Avid DS™ product lines to an infinite degree of creative possibilities.


Since Connection’s announcement at NAB 2012, the professional industry has seen an astounding response from the AVID community, including thousands of emails and forum posts:
“Eyeon Fusion Connection AVX plug-in will lead to a better world of node-based compositing from within an Avid interface”
“ka-boom! the nle war escalates, between... fusion and smoke”
“We have used Digital Fusion for years and have always wished our Avid would work like it in the composite modes with the tools of Fusion. We are excited.”
“eyeon Connection. Things are getting very interesting”
“I will 100% be checking it out because this is the game changer i think everyone has been waiting for.”
“Really smart move by Eyeon.”
“Fusion for Media Composer & Symphony is the big deal here.”
“It's very exciting to consider the possibilities. Having text burst into flame then morph into a supermodel--Fusion would definitely be my weapon of choice.”
“Adding Fusion to Avid is somewhat like the 'connectfx' nodal possibilities within Smoke2013, but still retaining the editing capabilities of Avid (e.g. Multicam, Audio Scrub, VO punch-in, 5.1 audio, Trimming etc).”
Key Features
•Supercomputing node-based VFX and Stereoscopic toolsets directly accessed in the AVID timeline, auto-populating AVID clips.
•Simultaneous use of software on systems or network, with concurrent editing/rendering.
•Drag-and-drop simplicity with infinite scalability via 64bit GPU-accelerated compositing and motion graphics.
•Unprecedented Particle generation and access to 3D environment and virtual extensions.
•Server storage and importing/exporting process eliminated.
•Dimension’s optical flow and disparity mapping technologies define a superior level of fix-it-in-post and Stereoscopic solutions.
•VFX processing via multi CPU and GPU.
•Advanced Fusion toolset includes Primatte5.
•Fusion 6.4 delivers transcoding lab controlled by AVID and Fusion.
•HDRI floating point color pipeline.
•ARRI®, RED®, Phantom®, and other native camera formats integrated.
Pricing and Availability
Connection with AVX2 support is included as part of Fusion and Dimension 6.4 at no additional charge for current subscription owners. Please contact sales@ eyeonline.com for more information.
* Avid DS support available upon AVID release of DS 11 QFE1.

mardi 27 mars 2012

Autodesk 2013 Digital Entertainment Creation Software

Autodesk a annoncé leur nouveau pack Digital Entertainment Creation 2013, permettant une plus grand interoperabilité entre chaque logiciel.

Il sera plus facile de passer des éléments 3D entre Autodesk Maya 2013, Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk Softimage 2013. 

Le viewport 2.0 de Maya a été encore optimisé.


Les artistes utilisant Maya peuvent désormais lire et écrire le format Alembic codéveloppé par Sony Pictures Imageworks Inc. et Lucafilm Ltd.

Autodesk 3ds Max 2013 contiendra le moteur de rendu nVidia iRay et pourra échanger facilement avec Adobe After Effects et Adobe Photoshop.

Les personnages CAT créés dans 3ds Max 2013 peuvent être converti en un click pour être utilisés dans Maya 2013 et MotionBuilder 2013. Les modifications effectuées peuvent être réinjectées aussi facilement. 


Autodesk Softimage 2013 contiendra entre autre une nouvelle version du simulateur de foule CrowdFX.
Il est désormais possible de créer des foules immenses grâce au moteur de particules ICE. Les simulations CrowdFX peuvent être importées très facilement dans Maya 2013.

Autodesk MotionBuilder 2013 permettra plus de facilités pour de la motion capture temps réelle.

Les artistes mocap et les réalisateurs peuvent regarder chacun de leur côté leur résultat sur des moniteurs indépendants, permettant par exemple que l'artiste travaille sur leurs mouvements de caméras via la perspective pendant que le réalisteur reçoit la caméra finale en temps réel.


Autodesk Flame Premium 2013 est aussi annoncé avec de nouveaux opérateurs de compositing et de 3D relighting, d'étalonnage temps réel et de tracking 3D.


Autodesk Flame 2013 Substance permet de générer du Normal, Specular, Ambient Occlusion et Displacement Map pour du relighting.

Autodesk Flame 2013 Atomize permet de transformer des calques et éléments 3D en nuages de points pour créer des particules 3D.

Pour acheter ces produits, rendez-vous sur http://www.autodesk.com/purchaseoptions


dimanche 21 novembre 2010

Chroma Keying & Canon 5D MKII avec Magic Lantern custom firwmare

Un bon chroma keying, bleu, vert ou rouge est avant tout une affaire d'éclairage du fond coloré, afin que la post-production et le keying en soient facilités et que le résultat soit broadcastable. Le firmware custom pour le DSLR Canon 5D MkII, appelé Magic Lantern, apporte des informations à l'écran à propos de l'éclairage et permet de travailler les intensités et positions des lumières afin d'avoir le meilleur résultat possible. Avoir dans la vidéo ci-dessous vers 6:00 minutes. Vous pouvez télécharger le firmware Magic Lantern à ce lien, et avoir des informations supplémentaires sur le Canon 5D MKII ici.

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