Compositing.fr - Trucages et effets visuels

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mardi 17 septembre 2013

TUTORIEL: Le tutoriel de CGTEACH.NET Vray Zdepth to Fusion anaglyphe est gratuit

Avec le code ZDEPTHFUSIONFORFREE a entrer lors de votre commande, vous recevrez le lien pour télécharger le tutoriel "Vray Zdepth to Fusion anaglyphe" du site CGTEACH.NET !

Ca se passe ici : http://cgteach.net/shop/article_S3D001/3ds-Max-Vray-Zdepth-vers-Fusion-Anaglyphe.html

Extrait du tutoriel :

Tutoriel Vray Zdepth to Fusion anaglyphe from onickz on Vimeo.

jeudi 14 février 2013

ENCODE: Cinec Cinemartin pour Windows

Le logiciel gratuit Cinec Cinemartin permet d'encoder vos vidéos aux formats broadcast standard, incluant le Apple ProRes et AVID DNxHD en quelques clicks. Très pratique, supporte les résolutions standards du SD au 4K en passant par le 2.7K de la GoPro 3 Black Edition.

Téléchargez ce programme gratuit à ce lien

mercredi 1 décembre 2010

Lightworks 2010 opensource disponible

Le premier logiciel de montage que j'avais pu tester chez France Televisions il y a maintenant 11 ans est disponible désormais gratuitement en opensource. Voici les specs actuelles, en anglais :

Academy® and Emmy® award-winning Lightworks was introduced in 1989 as the first and most advanced non-linear editing system on the market. Used by editors such as Chris Gill and multi Oscar-winning Thelma Schoonmaker, Lightworks offers intuitive controls, advanced real time effects, 2K native support with DPX or RED, and multi-camera editing features that remain unmatched. With wide support for codecs, including EditShare’s Universal Media Files, Lightworks achieves a level of unsurpassed interoperability by offering seamless media sharing with Avid and Final Cut Pro. This new workflow enables Lightworks artists to collaboratively edit projects with a much wider group of editors.
Feature Highlights:

FORMATS AND CODECS

AVI, QuickTime, MXF, DPX and RED R3D, DV, DVCPRO 50, DVCPRO HD, XDCAM HD, XDCAM EX, P2, AVC Intra, DNxHD, ProRes. Real-time up and down-scaling, from SD to 2K.

MULTI-CAM
Advanced multi-cam editing with unlimited sources and dual-SDI outputs, so you can simultaneously view your source angles in sync with your edit.

THIRD PARTY SUPPORT
Support for Adobe After Effects, Boris, Combustion, Sapphire and many more.

EFFECTS
Real time video and audio effects, including primary and selective colour correction, are all guaranteed in resolutions up to 2K, thanks to Lightworks powerful GPU based effects engine.

AUDIO
Sub-frame audio editing, direct-to-timeline voice over tool, Mackie protocol support, real time playback of mixed sample and bit rates, and guaranteed real time multi-track audio.

PROJECT SHARING
The most advanced Project Sharing capabilities available, allowing editors to access each others’ work with the click of a button. Instant Save technology ensures you’ll never lose your work again.

OUTPUT
Full-screen video output through a DVI-attached LCD display, with support up to 2K Full Frame, offering an inexpensive monitoring option, with no need for SDI hardware.

MULTI-CHANNEL INGEST
Lightworks is the only NLE available to offer multi-channel ingest, with support for synchronised capture, making it ideal for advanced 3D Stereoscopic projects.

Plus d'informations (dont téléchargement) à ce lien

samedi 29 mai 2010

Le dernier numéro du e-zine de CgArena est disponible


Au menu :

  • Interview with Chris Nichols
  • Photoshop: Making of Be My Valentine
  • 3ds Max: Making of Waiting
  • ZBrush: Making of Reichskrone
  • Photoshop: Project Overview - Public Transportation
  • Gallery - Showcase of latest 3D inspiring art

En libre téléchargement à ce lien.

samedi 1 mai 2010

CS5

Pour ceux d'entre nous impatients de tester les fonctionnalités de Adobe Photoshop CS5 et les autres applications de cette même suite, nous rappelons qu'il est possible de télécharger en version "trial" ces logiciels, pour le moment en anglais seulement, à cette adresse  : http://www.adobe.com/downloads/

La Master Collection CS5 pèse 4,45GB à télécharger. Elle comprend:

Adobe Photoshop CS5 box

Adobe Photoshop® CS5 Extended

Discover new dimensions in digital imaging

Adobe Illustrator CS5 box

Adobe Illustrator® CS5

Explore new paths with the essential vector tool

Adobe Flash Catalyst CS5 box

Adobe InDesign® CS5

Design professional layouts for print and digital publishing

Adobe Acrobat CS5 box

Adobe Acrobat® 9 Pro

Deliver revolutionary digital documents and accelerate information exchange with PDF

Adobe Flash Catalyst box

Adobe Flash® Catalyst™ CS5

Create expressive interfaces and interactive content without writing code

Adobe Flash Professional CS5 box

Adobe Flash Professional CS5

Create and deliver rich interactive content

Adobe Flash Builder CS5 box

Adobe Flash Builder™ 4

Develop cross-platform rich Internet applications

Adobe Dreamweaver CS5 box

Adobe Dreamweaver® CS5

Design, develop, and maintain standards-based websites and applications

Adobe Fireworks CS5 box

Adobe Fireworks® CS5

Rapidly prototype and design for any device

Adobe Contribute® CS5

Simplify website management

Adobe Premiere® Pro CS5

Bring high-performance editing to next-generation storytelling

Adobe After Effects® CS5

Create motion graphics and visual effects with the industry standard

Adobe Soundbooth® CS5

Create and edit audio with ease

Adobe OnLocation™ CS5

Shoot better and faster with powerful production tools

Adobe Encore® CS5

Deliver virtually anywhere

jeudi 7 janvier 2010

Deux bonnes nouvelles pour 2010 !

Tout d'abord, recevez tous mes voeux pour 2010 ! Une année du tigre bien boostée, pleine de projets 2D / 3D / Stereo pour vous.

Première nouvelle que je viens d'apprendre de The Foundry, Nuke 6 sortirait à la fin du mois de Janvier ! L'attente va être difficile... Nouveautés, optimisations, ca sent le cadeau de rentrée !
Plus d'infos : http://www.thefoundry.co.uk/


Nuke 6.0 and NukeX 6.0

Nuke 6.0 is currently scheduled for release in January 2010.

Nuke 6.0 incorporates a completely new shape rotoscope and paint toolset based on a rewritten core curve library and new RotoPaint node. This release introduces a flexible, non-destructive, layer based paint hierarchy integrated with Nuke’s animation and tracking capabilities and supporting per-object attributes such as blending modes and motion blur.

In addition, The Foundry’s highly acclaimed Keylight keyer will be a standard feature included with Nuke 6.0.

Simultaneously, The Foundry plan to launch NukeX 6.0.

NukeX 6.0 has all of the tools and features of Nuke 6.0, but also aims to bring additional, powerful, technologies within the reach of visual effects artists.

Many of these tools and technologies are expensive to purchase and maintain, but would make a considerable difference to the overall speed, efficiency and quality of work produced by artists if they had access to them.

This first release includes a fully integrated 3D camera tracker. You can do your own camera solves, create 3D geometry and position objects and cards at the right place in the scene whenever you need to.

Lens distortion tools are another example of the advanced technology we are adding to NukeX 6.0 giving you multiple ways to analyse image sequences and lens grids resulting in a lens model and the ability to warp and un-warp in order to compensate for lens distortion.

NukeX will also incorporate FurnaceCore - 12 of The Foundry’s best Furnace tools including Kronos, the optical flow re-timer, grain and de-grain tools, rig-removal and more.

There are many more advances planned for NukeX. Watch this space…

How much will NukeX be?

NukeX will be $6,000/£4,000 and NukeX maintenance will be $1,200/£800 PA.

Nuke will remain priced at $3,500/£2,300 with annual maintenance at $1,000/£650.

So what of Nuke?

Offering VFX users two different Nuke products enables facilities of all sizes to implement a Nuke solution to fit a range of artist and production needs. Nuke continues to be an evolving, flexible solution ideal for a multitude of VFX tasks, while NukeX brings previously unaccessible tools and workflow options to compositing artists, saving time and increasing the quality of their work.

Will scripts from NukeX be compatible with Nuke?

Yes, Nuke and NukeX are fully script compatible, with Nuke capable of viewing and rendering nodes created using the extended NukeX toolset.

If you have any further questions, please email sales@thefoundry.co.uk.


Deuxième bonne nouvelle, le site anaglyphe.fr propose aux 50 premières candidatures une paire de lunettes gratuite. Envoyez comme mentionné GIMME GLASS à :
contact @ anaglyphe .fr
avec vos coordonnées et vous recevrez peut-être une paire de lunettes anaglyphe red/cyan en carton blanc, munis de filtres de très haute qualité !

Plus d'infos : www.anaglyphe.fr

dimanche 21 juin 2009

Faire de la place pour ses projets

Lorsqu'un nouveau client vous annonce les détails de son projet, vous imaginez le nombre de Go ou de To qu'il vous faudra. Travaillant souvent en parallèle, nous pouvons être confronté à des restrictions de place libre sur nos disks de travail. Divers logiciels existent pour visualiser quel répertoire doit être archivé au plus vite pour faire le maximum de place en un minimum de temps. Un logiciel relativement récent permet d'aborder le problème d'une façon presque ludique tant la représentation de l'espace utilisé est visuellement interessante. Il s'agit de SpaceSniffer, basé sur la techno Treemap.

Vous pouvez télécharger ce logiciel gratuit pour Windows ici

mercredi 22 avril 2009

Textures ressources : Amazing Textures

texturesLe site Amazing Textures propose des photos croppées d'éléments pratiques pour le matte painting ou le texturing 3D, tels des textures de briques, de fenêtres d'immeubles, de signes, de rues, de sol, de plafond, de portes, d'ombres et même des références pour mieux vous aider dans vos créations et recherches. L'accès est gratuit mais nécessite de s'enregistrer. La partie Free Samples permet d'avoir un aperçu de leur offre, je le rappelle, complètement gratuite. Une mine d'or !

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