Compositing.fr : Effets visuels

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lundi 12 septembre 2011

Autodesk IFFFS SP3 2012

Depuis le 8 septembre, le Service Pack 3 est disponible pour les systèmes Autodesk Inferno Flint Flame Flare et Smoke et Lustre, version 2012. La liste des bug fixes est consultable ici

Les documentations sont désormais sous forme de wiki, que vous trouverez à cette page : http://wikihelp.autodesk.com/Creative_Finishing/enu/2012


mardi 16 août 2011

Tutorial 3ds Max 2012 & Smoke 2012 ( en anglais )

Gary M. Davis propose via Area d'Autodesk une vidéo explicative de 40 minutes du pont possible entre Autodesk 3ds Max 2012 et Autodesk Smoke 2012:

jeudi 4 août 2011

Fonds Verts et 3D de Game Of Throne

Une petite collection de compositing par BlueBolt pour la 1ère saison de la série TV Game Of Thrones (HBO). Cette vidéo montre quelques before/after d'effets dont du chroma keying, matchmoving et matte painting.
Pour ceux qui n'ont pas vu la 1ère saison de Game Of Thrones en entière, faites attention cette vidéo contient des spoilers.

lundi 25 juillet 2011

Quelques before after dans ce showreel

Dans ce showreel de Fatima Adoum, vous trouverez des plans truqués et en fin de du showreel des plans "making of" avec fonds verts qui ont servis au plan du début du showreel, histoire de donner quelques idées de keying / composting  3D à certains ... Une comédienne à suivre : Fatima Adoum (Irreversible, L'Assaut, Sherlock Holmes 2 ...)

Réalisation du showreel : Guillaume Louyot / Onickz Artworks

dimanche 24 juillet 2011

Interview des superviseurs VFX de Transformers : Dark of The Moon (Anglais)

Interview des superviseurs VFX de Transformers : Dark of The Moon (Anglais)

mardi 24 mai 2011

The Foundry importe la technologie de compositing de Weta Digital dans Nuke

Londres, Royaume-Uni. 24 Mai 2011: Dans le prolongement de la collaboration avec The Foundry et Weta Digital, les deux sociétés ont conclu un nouvel accord pour porter à la technologie NUKE deep compositing développé par Weta Digital, pendant leur travail sur Avatar.
 
Le deep compositing permet aux artistes travaillant avec du CGI pour le traitement et l'opacité composite 'images en profondeur' ou sur des projets contenant de multiples échantillons de couleur par pixel à différentes profondeurs. En plus de permettre de nouvelles possibilités créatives dans la composition, tels que les effets volumétriques, la technique conduit à des images de meilleure qualité lors de l'intégration et éléments de finition de CGI rendus. En outre, en augmentant la quantité de données utiles disponibles dans la composition, la boîte à outils offre une plus grande efficacité en réduisant la quantité de nouveau rendu généralement requis par les CGI. Par exemple, la production de mattes d'exclusion pour les objets ou caractères CGI peut ensuite être réalisée au sein de  NUKE. Ces économies peuvent s'élever à des centaines d'heures sur des projets à grande échelle qui occupent une place importante actifs de CGI.


NUKE 6.3, devrait sortir en Juin, sera en charge des données de profondeur dans le nœud graphique, et contiennent une série de nodes «deep compositing« . Les NDK de NUKE fourniront également une API commune pour les studios, afin  d'écrire et d'échanger de nouveaux outils pour traiter les deep images.
 

Bill Collis, chef de la direction, The Foundry a commenté, "Le deep compositing permet de nouveaux effets tout en réalisant des économies de temps considérable de la production. Weta Digital ont  veillé à ce que les outils que nous fournissons aux artistes au sein de NUKE soient soigneusement testés au combat et prêts à affronter la production. L'annonce en outre d'un format OpenEXR pour appuyer les données en profondeur cette semaine est également soutenu par NUKE permettant une meilleure collaboration. "
 

NUKE 6.3 est prévu pour Juin.

lundi 4 avril 2011

The Foundry au NAB 2011

The Foundry montrera la semaine prochaine, au NAB 2011, les nouvelles fonctionnalités du prochain Storm, Mari 1.3, Nuke & NukeX 6.3 (nouvelles splines, grid warpers, 3d particles, planar tracker, denoiser, piste audio scratch track, deep 3d compositing ...), et une preview de Katana.


Retrouvez The Foundry au stand SL5625 du 11 au 14 Avril au NAB, Las Vegas.

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