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mardi 28 juillet 2015

Blackmagic Design Resolve 12 beta disponible

Blackmagic Design a annoncé aujourd'hui que la version bêta publique de DaVinci Resolve 12, un logiciel de montage et d'étalonnage professionnel, est à présent disponible au téléchargement sur le site Internet de Blackmagic Design.

De plus, Blackmagic Design a également donné un nouveau nom à sa gamme de produits DaVinci Resolve et a annoncé des fonctionnalités supplémentaires qui n'avaient pas encore été révélées publiquement jusqu'à présent.

La mise à jour DaVinci Resolve 12 est une mise à jour très importante intégrant des nouvelles fonctionnalités de pointe qui en font le logiciel de montage et d'étalonnage le plus perfectionné au monde. La version bêta publique de DaVinci Resolve 12 permettra aux utilisateurs de tester et d'intégrer le logiciel à leur studio. De plus, elle fournira un précieux feedback à la société Blackmagic Design qui apportera des finitions pertinentes pour lancer un produit extrêmement fiable et robuste sur le marché.

Les utilisateurs de DaVinci Resolve ont toujours été extrêmement généreux en termes de feedback et de conseils et Blackmagic souhaite les laisser expérimenter les nouvelles fonctions de ce logiciel dans le but de collaborer et d'obtenir un produit parfait. Sans l'appui de la communauté DaVinci Resolve, cette mise à jour n'aurait pas été possible. Blackmagic Design lui en est très reconnaissante et espère que ses membres seront fiers du travail réalisé par les équipes d'ingénieurs.

Blackmagic a également donné un nouveau nom à sa gamme de produits DaVinci Resolve pour mieux représenter les modèles DaVinci Resolve disponibles.

La version gratuite DaVinci Resolve Lite portera désormais le nom DaVinci Resolve. La raison est qu'en effet, il n'y a rien de « lite » à propos de cette version gratuite puisqu'elle propose davantage de fonctionnalités que tout autre produit. DaVinci Resolve est une solution de montage et d'étalonnage professionnelle pour les monteurs indépendants qui travaillent sur des projets en SD, HD et Ultra HD.

La version payante de DaVinci Resolve, dont le prix s’élève à 995$US, a quant à elle été renommée DaVinci Resolve Studio. Cette version intègre des fonctionnalités de pointe supplémentaires qui sont très utiles dans les grands studios. DaVinci Resolve Studio est adapté aux utilisateurs qui ont besoin de créer des systèmes de montage et d'étalonnage perfectionnés intégrant une prise en charge de plusieurs GPU et du DCI 4K, mais également des outils pour la 3D stéréoscopique, des outils pour la collaboration multi-utilisateurs, le rendu à distance et autres.

Une fois que les utilisateurs se seront habitués à DaVinci Resolve 12 et qu'ils auront généré un revenu grâce à leurs travaux créatifs, ils auront l'opportunité de passer à la formule ultra performante DaVinci Resolve Studio pour 995$. Ainsi, la technologie de DaVinci Resolve pourra encore être améliorée et les utilisateurs pourront disposer de davantage de fonctionnalités dans le futur. En passant à la version payante DaVinci Resolve Studio, la communauté DaVinci Resolve contribue à la création des nouvelles fonctionnalités dont elle a besoin. 

Blackmagic Design pense que le modèle de mise à jour gratuite et payante est bien supérieur au modèle « cloud » pour distribuer des produits logiciels car cela offre aux utilisateurs un meilleur contrôle de leur système. 

Grâce à ce modèle de mise à jour gratuite et payante, il n'y a aucune chance pour que le système crache en cours d'utilisation, que ce soit sur le plateau ou à distance, car une licence vient d'expirer. DaVinci Resolve n'a pas de licence et au pire, l'utilisateur peut télécharger la version gratuite en quelques minutes et l'installer sur son système. 

DaVinci Resolve 12 intègre également de nouvelles fonctionnalités qui n'avaient pas encore été révélées jusqu'à présent, notamment une prise en charge des GPU Intel Iris et Iris Pro. C'est une mise à jour importante qui a nécessité des travaux d'ingénierie conséquents. La prise en charge des GPU Intel Iris et Iris Pro améliore considérablement la performance du logiciel sur un bon nombre de systèmes, y compris sur les ordinateurs portables. Cela facilitera beaucoup le travail des monteurs et des étalonneurs qui travaillent à distance ou sur le plateau. 

Le nombre d'utilisateurs travaillant avec des médias haute résolution et des fichiers RAW natifs ne cesse d'augmenter, et DaVinci Resolve 12 peut désormais créer des proxies optimisés avec des paramètres modifiables pour le codec et la résolution. Le montage est ainsi encore plus rapide. 

En outre, la nouvelle transition Smooth Cut prend en charge les algorithmes de flux optique pour créer une transition impeccable entre les différentes parties d'une interview. Il n'est donc pas nécessaire de camoufler les mauvais raccords avec des plans de coupe.

« Nous avons vu DaVinci Resolve 12 à l'œuvre et nous avons hâte de l'utiliser », a déclaré Patrick Woodard, étalonneur en chef chez DigitalFilm Tree, qui a travaillé sur des séries et films à succès tels que NCIS : Los Angeles, UnReal, Agent X et Rush Hour. « C'est une solution de montage professionnelle qui aura un gros impact à Hollywood et dans notre société. Resolve 12 offre un montage et un étalonnage collaboratifs comme nous ne l'avions jamais vu auparavant. Il permet à un monteur de travailler avec plusieurs étalonneurs simultanément sur la même timeline. »

« Lorsque nous avons présenté ce logiciel au Salon NAB cette année, la réaction des monteurs professionnels a été fulgurante », a déclaré Grant Petty, PDG de Blackmagic Design. « Tout le monde a hâte de pouvoir l'acquérir. Nous avons ainsi décidé de le rendre disponible en tant que version bêta publique pour obtenir un feedback des monteurs et des étalonneurs afin de l'améliorer davantage. Nous souhaitons apporter de l'innovation dans le monde du montage et de l'étalonnage professionnels et nous sommes ravis de travailler sur cette importante mise à jour. Nous espérons que de nombreuses personnes vont l'essayer ! »

DaVinci Resolve 12 est le seul logiciel qui permet aux utilisateurs de monter, d'étalonner et de finaliser des projets sur un seul outil. Il offre aux monteurs professionnels une interface avec laquelle ils ont l'habitude de travailler, mais aussi de nouveaux outils créatifs et un traitement d'image légendaire. Ils pourront ainsi monter et finaliser leurs projets dans une qualité encore meilleure qu'auparavant. Sa timeline multipiste, son interface personnalisable et ses raccourcis clavier font de DaVinci Resolve 12 un outil très simple à utiliser. Mais le plus déconcertant est qu'il ne requiert pas d'abonnement mensuel, pas de connexion au cloud et pas d'achat de matériel propriétaire. 

Les différentes versions de DaVinci Resolve

Les 3 versions de DaVinci Resolve 12 sont disponibles sur Mac, Windows et Linux :

La version DaVinci Resolve 12 peut être téléchargée gratuitement. C'est un logiciel complet de montage et d'étalonnage professionnel, adapté aux utilisateurs indépendants qui travaillent sur des projets en SD, HD et Ultra HD. Elle prend en charge les mêmes formats de fichier et offre la même qualité d'image que la version payante de DaVinci Resolve. Cette version gratuite a été conçue pour les monteurs et les étalonneurs qui ont besoin d'un outil professionnel sur lequel ils peuvent compter pour développer leur entreprise.

DaVinci Resolve 12 Studio, vendu au prix de 995$, offre toutes les fonctionnalités de la version gratuite. Ce logiciel intègre également une prise en charge de plusieurs GPU, une sortie 4K, des effets de flou de bougé, une réduction de bruit spatiale et temporelle, des outils 3D et des outils permettant une collaboration à distance entre plusieurs utilisateurs. DaVinci Resolve 12 Studio est recommandé pour les studios professionnels et la collaboration entre différentes équipes.

La surface de contrôle DaVinci Resolve Advanced Control Surface est vendue au prix de 29 995$. Elle comprend le panneau de contrôle primé DaVinci qui a été conçu avec la contribution d'étalonneurs professionnels pour leur faire bénéficier d'une solution encore plus rapide et créative. Cette surface de contrôle permet aux étalonneurs de modifier simultanément plusieurs paramètres, ce qui leur offre davantage de contrôle et d'options créatives qu'avec une souris ou un clavier standard.

Aperçu des nouvelles fonctionnalités de DaVinci Resolve

DaVinci Resolve 12 rafraîchit son interface grâce à un schéma de couleurs plus douces et de nouvelles polices afin de réduire la fatigue de l'œil et d’améliorer le confort de l'utilisation pour les longues sessions de travail. Cette nouvelle interface peut être redimensionnée et elle a été optimisée pour l'affichage sur les écrans haute résolution, tels que les écrans Retina. Les boutons de navigation se trouvent en haut de l'interface afin d'accélérer la configuration de l'espace de travail, offrant ainsi aux utilisateurs davantage de flexibilité pour personnaliser leur espace de travail.

Le nouvel outil de montage multicaméras de DaVinci Resolve 12 permet aux monteurs de raccorder plusieurs sources vidéo en temps réel. DaVinci Resolve 12 synchronise les angles de vue des différentes caméras en fonction du timecode, des formes d'onde audio et des points d'entrée et de sortie. L'écran source affiche les différents angles des caméras et effectue la lecture des clips simultanément pendant que le monteur raccorde les fichiers audio et/ou vidéo.

En plus du montage multicaméras, DaVinci Resolve 12 offre de nombreuses améliorations sur les outils de montage principaux. Les modes Trim, Ripple, Roll, Multi-slip et Slide ont été perfectionnés et même si les clips se trouvent sur la même piste, les monteurs peuvent désormais sélectionner plusieurs points de rognage dynamique et asymétrique sur ces clips. Les timelines peuvent s'imbriquer entre elles, être montées ensemble mais il est également possible de choisir de les afficher complètement ou de les masquer, facilitant ainsi le montage de projets contenant de nombreuses scènes. Les nouvelles courbes de transition permettent aux monteurs de créer et de modifier les courbes personnalisées qui affectent les paramètres de transition. De plus, les commandes à l'écran offrent aux monteurs la possibilité de voir et de régler les chemins d'animation directement dans l'écran de la timeline.

DaVinci Resolve 12 est également équipé d'un nouveau moteur audio très performant qui offre un taux d'échantillonnage plus élevé et des performances de lecture audio en temps réel de meilleure qualité, notamment pour les fonctions de lecture arrière et de défilement au ralenti lors du rognage dynamique à l'aide des touches JKL. Les plug-ins audio VST et AU ainsi que leurs interfaces personnalisées sont désormais pris en charge et peuvent être utilisés sur des clips individuels ou sur des pistes entières. Le réglage des paramètres audio peut être sauvegardé et ces paramètres offrent désormais la modification de l'automatisation et la prise en charge de l'intégralité de l’éditeur de courbes. Pour la première fois, les monteurs sont en mesure d'exporter des projets directement vers ProTools via le format AAF pour la finalisation audio.

Le Media Management de DaVinci Resolve 12 a été repensé pour améliorer le confort des workflows de montage. Les utilisateurs peuvent désormais gérer les projets et les médias à l'aide de nouveaux outils, tels que copier, bouger, transcoder, relier et consolider. Des projets entiers mais aussi des médias peuvent désormais être archivés et restaurés facilement. Resolve 12 facilite également la recherche de médias dans des projets conséquents, car les utilisateurs peuvent désormais créer des chutiers intelligents qui affichent des séquences en fonction des mots clés des métadonnées. Il est également possible d'importer des médias en les faisant simplement glisser depuis le Finder ou l'explorateur Windows, ou en utilisant la nouvelle fonction « Favorites » qui permet de sélectionner les fichiers contenant les médias favoris.

Les étalonneurs habitués à utiliser DaVinci Resolve vont découvrir de nouveaux outils qui leur offriront un nombre impressionnant de nouvelles options d'étalonnage. Resolve 12 a amélioré son système de colorimétrie légendaire en ajoutant une prise en charge de la gestion de la couleur sur ses propres timelines ainsi que les transformations sur ACES 1.0, facilitant l'harmonisation des résultats, notamment pendant le travail dans des studios travaillant en réseau géré.

Les principaux outils d'étalonnage et de correction colorimétrique disposent désormais d’une nouvelle interface permettant de tracer des courbes facilement, d’analyser et d’harmoniser automatiquement les couleurs entre deux clips ou plus. Ils offrent également un tracker de perspective 3D et un nouvel incrustateur 3D dont le réglage des caches est encore plus précis qu’avant. Les étalonneurs peuvent désormais créer leurs propres filtres intelligents, convertir des fenêtres en courbes de bézier et réduire les différents nœuds en nœuds composites afin de simplifier la visualisation. Ils sont également en mesure d’appliquer des étalonnages sur plusieurs clips et d’aplatir les différents étalonnages de plusieurs clips ou d’un groupe de clips en un seul clip étalonné. 

DaVinci Resolve 12 prend également en charge le rendu à distance pour que les utilisateurs qui travaillent au sein de grands studios puissent envoyer les projets rendus vers les systèmes Resolve qui partagent les mêmes bases de données et réseaux de stockage. 

Grâce aux améliorations apportées aux fonctionnalités de montage, DaVinci Resolve 12 est désormais complètement compatible avec d'autres systèmes de montage virtuel. Les timelines de montage peuvent être envoyées vers d'autres logiciels de montage puis de nouveau vers DaVinci, et un plus grand nombre de paramètres, de plug-ins et de modification seront conservés. Par exemple, lorsque vous importez des XML de Final Cut Pro X, DaVinci Resolve 12 peut désormais importer les clips multicaméras et conserver tous les angles de vue originaux des caméras. De plus, la prise en charge audio a été améliorée pour reproduire la timeline audio de Final Cut Pro X. Le workflow collaboratif est donc encore meilleur car en fonction de ses habitudes, chacun peut utiliser les outils qu'il préfère plutôt que de devoir tout réapprendre !

Disponibilité et prix

La version bêta publique de DaVinci Resolve est disponible au téléchargement dès à présent. La version finale de DaVinci Resolve 12 sera disponible au téléchargement, et cela gratuitement, sur le site de Blackmagic Design à la fin du mois d'août pour tous les clients DaVinci Resolve.

jeudi 25 juin 2015

AFTER EFFECTS & PREMIERE 2015 - Raccourcis

Tous les raccourcis claviers pour After Effects et Premiere Pro imprimables via ces deux PDF.

http://www.setupablogtoday.com/wp-content/uploads/2015/05/after-effects-cheat-sheet-setupablogtodaycom-fin.pdf

http://www.setupablogtoday.com/wp-content/uploads/2015/05/setupablogtoday-PREMIERE-cheat-sheet-fin.pdf

sources : http://www.setupablogtoday.com/2015-adobe-after-effects-keyboard-shortcuts-cheat-sheet/

et http://www.setupablogtoday.com/adobe-premiere-pro-keyboard-shortcuts-cheat-sheet/

mercredi 10 juin 2015

MAKING OF: Les VFX de Taken 3 par MacGuff

Vidéo des FX et VFX par MacGuff pour le film Taken 3 de Olivier Megaton:

Making of Taken 3 from Mac Guff on Vimeo.

dimanche 1 mars 2015

BlackMagicDesign Fusion & Edit Connection & Tool reference en PDF

Piqûre de rappel: Black Magic Design a release Fusion 7.7 free et Fusion Studio, ainsi que Edit Connection pour ajouter un pont plus ou moins direct entre Avid Media Composer et Fusion, et enfin la documentation mise à jour des outils proposé dans Fusion, à ces liens respectifs :

Fusion 7.7 free : https://www.blackmagicdesign.com/support/download/32beeb7203ba494c8a5a6186d1d6df9b/Windows

Edit Connection 7.7 : https://www.blackmagicdesign.com/support/download/b1a4a79db1ab4b6183a7863bc61ccd91/Windows

Documentation http://documents.blackmagicdesign.com/Fusion/Fusion_7_User_Manual_2015-02-12.pdf

vendredi 23 janvier 2015

Greenscreen color reference image

Une image en vert pure en 1920x1080 pour toute incrustation notamment sur tablette et téléphone.

samedi 22 novembre 2014

Matériel de tournage et livres sur le compositing et la post production

Voici une partie de notre estore en partenariat avec Amazon.

Nous vous proposons une sélection de livres et de matériel pour la production et la post production Cinéma, TV  & web (écrans, caméras, logiciels, livres de référence, tutoriels ... ) :

http://astore.amazon.fr/compositing-21

lundi 10 novembre 2014

Blackmagic Design révolutionne l'industrie des effets visuels avec Fusion 7

Blackmagic Design a annoncé aujourd'hui que Fusion 7, le logiciel d'effets visuels et d'animation graphique le plus perfectionné au monde est disponible dès à présent, et cela gratuitement.

Fusion 7 pour Windows peut être téléchargé sur le site de Blackmagic Design.

Jusqu’à aujourd’hui, l'accès aux outils d'effets visuels haut de gamme tels que Fusion représentait un investissement important, et était de ce fait limité aux meilleurs créateurs d'effets visuels d'Hollywood. L’accès gratuit à Fusion 7 permet désormais à chacun de créer des effets visuels sensationnels. Blackmagic Design est convaincu que cela va révolutionner le monde des VFX et offrir aux amateurs de longs métrages et de séries télévisées des productions d’une qualité inégalée.

Blackmagic Design a également annoncé la sortie de Fusion 7 Studio, une solution complète d'effets visuels et d'animation graphique intégrant des outils collaboratifs et un rendu en réseau illimité pour les équipes de créatifs et les grands studios. Fusion 7 Studio réduit considérablement le coût d'installation de studios multi-utilisateurs. Fusion 7 Studio sera disponible au prix de 995 $US auprès des revendeurs Blackmagic Design du monde entier.

Depuis plus de 25 ans, Fusion est l'un des outils d'effets visuels et d'animation graphique les plus renommés d'Hollywood, utilisé sur des milliers de longs métrages, dont Maléfique, Edge of Tomorrow, Sin City: j'ai tué pour elle, The Amazing Spiderman : Le Destin d'un héros et Hunger Games. De plus, il est utilisé pour de nombreuses séries télévisées à succès telles que Battlestar Galactica et Orphan Black.

La version gratuite du logiciel, Fusion 7, est une solution complète qui offre une gamme de fonctions très étendue. Ce logiciel comprend de nombreux outils d'effets visuels et d'animation graphique qui peuvent être utilisés à la fois pour des travaux personnels et commerciaux. Fusion 7 intègre un espace 3D infini et un workflow nodal facile à utiliser qui permettent de créer un nombre illimité d’effets. Les utilisateurs disposent de fonctionnalités avancées de compositing 3D, de peinture, de rotoscopie, de modification de la vitesse des plans, de stabilisation, de titrage ainsi qu'un fabuleux générateur de particules 3D et de nombreux incrustateurs, y compris le Primatte. Fusion 7 permet également aux utilisateurs d'importer des formes et des scènes en relief d'autres applications et d'effectuer leurs rendus, mais aussi de créer leurs propres éléments de A à Z.

La version Fusion 7 Studio disponible au prix de 995 $US comprend toutes les fonctionnalités du logiciel gratuit Fusion 7 auxquelles s’ajoutent des fonctions haut de gamme, telles que des outils d'analyse d'image par flux optique qui permettent des changements performants de la vitesse, la stabilisation, la production de 3D stéréoscopique et la prise en charge de plug ins OpenFX tiers. Cette version intègre également un rendu en réseau distribué qui donne aux utilisateurs la possibilité d'effectuer des rendus de travaux sur un nombre illimité d'ordinateurs sans coût supplémentaire. Fusion 7 Studio inclut également le logiciel Generation, un outil de collaboration et de workflow multi-utilisateurs qui facilite la gestion, le suivi et la correction des différentes versions de chaque plan de la production au sein de l'équipe de création. Les utilisateurs peuvent également transférer des projets du logiciel gratuit Fusion 7 vers une station de travail Fusion 7 Studio et profiter du workflow collaboratif et du rendu illimité en réseau distribué.

Contrairement à d'autres logiciels, Fusion 7 Studio n’occasionne pas de frais d'entretien annuel, d'abonnement, de connexion au Cloud, ou de frais de licence par nœud de rendu. Les utilisateurs n'ont ainsi pas à encourir de faux frais ou de paiements périodiques pour un logiciel qu'ils ont acheté auparavant.

« Les logiciels d'effets visuels coûtent trop chers depuis bien trop longtemps et il est temps que cela change. Les consommateurs réclament de plus en plus des films et programmes télévisés qui les surprennent et notre but est d’aider nos clients à créer des effets visuels à couper le souffle », a déclaré Grant Petty, PDG de Blackmagic Design. « Désormais, la version gratuite de Fusion donne la possibilité à chacun, que ce soit un créateur indépendant ou un grand studio, de créer des effets visuels et des animations graphiques dignes des studios d'Hollywood ! Lorsque les clients l'utilisent conjointement avec le logiciel DaVinci Resolve Lite, ils bénéficient d'outils perfectionnés pour le montage, l'étalonnage, le compositing 3D, les effets visuels et l'animation graphique, le tout gratuitement ! »


Disponibilité et prix:

Le logiciel Fusion 7 pour Windows est disponible au téléchargement dès à présent et cela gratuitement sur le site de Blackmagic Design. Fusion 7 Studio est disponible au prix de 995 $US auprès de tous les revendeurs Blackmagic Design. Les clients Fusion 7 existants et les clients qui disposent d'un programme d'assistance technique peuvent bénéficier d'une mise à niveau Fusion Studio sans coût supplémentaire en contactant Blackmagic Design.

jeudi 18 septembre 2014

Démonstration Flame 2015

Mercredi 17 septembre, la société Post Logic, qui distribue des softs et systèmes de post-production comme Flame, nous a permis de découvrir quelques nouvelles fonctionnalités du système de compositing Flame Premium 2015 grâce à l'expertise d'Alexandre Dupoux et de Philippe Soeiro, Lead Product Designer chez Autodesk.

Faisant suite à l'acquisition de Shotgun par Autodesk fin Juin, Shotgun est intégré à ce Flame pour plus de facilité de gestion des batches au sein des équipes de post-production.

Pour faire court, les démonstrations des nouveaux algorythmes de tracking en planar et grid perspective tracking sont juste bluffants et permettent au sein même de Flame de pouvoir gérer toute la pipe de création de clean plates et de 3D shapes aussi facilement gérées que n'importe quel gmask en quelques clicks que cela soit en HD, 2K ou 4K.

Une fois le tracking effectué, Flame va interpreter vos masks sur Z ce qui est très impressionnant et très pratique.

Le workflow est aussi optimisé grâce aux nouveaux affichages des médias et de leur rangement, ainsi que la possibilité de redéfinir plus facilement les paths de fichiers, utiles lors d'acquisitions de rushes arrivant sur disks externes.

La lecture et l'encodage du Prores 4444 XQ sont intégrés au pipeline. Autodesk insiste aussi sur l'avantage du Matchbox, cette fonction communautaire qui permet de récupérer des plugins gratuits, des shapes et shaders.

A l'instar d'autres applications film et video, il est fort à parier que le nouveau codec DNXHR ( permettant le 2K & 4K ) que Avid sortira très prochainement, sera parfaitement supporté.

Nous rappelons que Autodesk Flame Assist (ancien Smoke Mac) fonctionne sur OSX, il peut dorénavant fonctionner sous Linux, comme Flare (Mac OSX & Linux).

Sur la X2, Flare & Flame Assist peuvent fonctionner sur Mac OSX et Linux sans système dédié.

Une licence de Flame Premium donne accès à une licence Flame Assist et d'un Flare.

Retrouvez les tutorials "masterclasses" sur le site d'Autodesk  : http://area.autodesk.com/masterclasses?software=flame

 

vendredi 12 septembre 2014

BLACKMAGIC DESIGN S'OFFRE EYEON !

Blackmagic Design vient d'acquérir Eyeon (Fusion). A l'occasion de la sortie de, non plus Eyeon Fusion, mais BMD Fusion 7, vous trouverez votre bonheur de démos sur le stand Blackmagic Design à l'IBC (stand H20, Hall 7).

Voici le press release original :

Le logiciel Fusion 7 est l'un des outils de composition d'effets visuels et d'animations graphiques les plus utilisés à Hollywood pour les productions cinématographiques et télévisuelles. Fusion 7 a récemment été utilisé pour de nombreux longs métrages, tels que Maléfique, Edge of Tomorrow, Sin City : j'ai tué pour elle, The Amazing Spiderman : le destin d'un Héros, Captain America, Gravity et bien d'autres encore.

Le logiciel Fusion 7 réunit le meilleur de l'animation graphique et de la composition d'effets visuels haut de gamme en une seule application. En plus de ses outils de composition très perfectionnés, Fusion 7 comprend des outils complets de coloration, de rotoscoping, d'incrustation, de superposition et de titrage ainsi qu'un générateur de particules d'une qualité exceptionnelle. Il est également possible d'importer des géométries provenant d'autres applications ou de créer ses propres éléments, tels que le texte ou les particules. Les différents éléments peuvent être composés les uns avec les autres et être rapidement exportés grâce au moteur de rendu accéléré GPU proposé par le logiciel Fusion. Différents rendus peuvent être combinés en un seul projet pour créer un rendu à partir des différents angles d'une même scène. Fusion 7 va au-delà de la simple composition de calques et possède une large gamme d'outils de création pour créer des objets et des éléments d'une scène au sein d'un système 3D qui prend en charge des millions de polygones présentant des besoins d'ombrages complexes.

« Nous sommes très heureux d'avoir fait l'acquisition de eyeon », a déclaré Grant Petty, PDG de Blackmagic Design. « Le logiciel de composition, de 3D et d'animations graphiques Fusion est utilisé pour les plus grosses productions hollywoodiennes. Associer l'utilisation de Fusion à DaVinci Resolve pour le montage et l'étalonnage permet aux utilisateurs de travailler avec des outils de composition, d'effets visuels et de création d'animations graphiques et bien plus encore ! »

« Blackmagic Design est l'entreprise la plus novatrice au monde en matière de post-production », a déclaré Steve Roberts, PDG et fondateur de eyeon. « La priorité de Blackmagic est de développer des solutions les mieux adaptées aux besoins des utilisateurs et leurs bureaux installés à travers le monde leur permet d'offrir des produits et des services de grande qualité. Cette acquisition offre davantage d'opportunités de croissance et de soutien pour les logiciels Fusion et Generation. Nous pourrons ainsi répondre aux besoins créatifs de nos clients de façon plus dynamique, plus complète et plus rapide. »

« Les superbes améliorations 3D du logiciel Fusion viennent enrichir notre gamme de produits et permettent désormais de raccorder des plans et d'effectuer les derniers réglages et changements sans passer par une application 3D séparée », a expliqué David Stinnett, responsable des effets visuels pour Blur Studios, Thor : Le Monde des ténèbres et The Amazing Spiderman : le destin d'un Héros. « Fusion 7 nous permet de rester flexible quels que soient les besoins. »

« Fusion est la solution parfaite pour les animations graphiques car les séquences peuvent être créés et élaborées d'une multitude de façons différentes sans quitter le programme pour finir les travaux en cours », a expliqué Dunn Lewis, responsable des effets spéciaux et des animations graphiques. « Fusion peut tout faire. L'environnement complet du logiciel, tel que la composition 3D, les outils d'animation graphique, la courbe spline pour obtenir des chemins d'animation précis, la timeline pour contrôler les mouvements et le système de noeuds pour la composition, permet de surmonter toutes les difficultés. »

eyeon continuera d'offrir un service de soutien à ses utilisateurs et le rachat de Blackmagic Design l'aidera à augmenter le nombre de ses circuits de vente. eyeon va également continuer à développer des solutions pour le VFX et la post-production, notamment grâce à Fusion, son logiciel phare.

mercredi 3 septembre 2014

THE FOUNDRY NUKE 9 BETA DISPONIBLE

La version Beta de Nuke Studio, NukeX et Nuke est disponible au téléchargement à ce lien

Aidez The Foundry à corriger et à optimiser cette version sans ébruiter vos échanges en ligne.



NUKE from The Foundry on Vimeo.

mercredi 25 juin 2014

SHOTGUN acquis par Autodesk

Le logiciel de supervision et de suivi de post production Shotgun vient d'être acquis par Autodesk. Shotgun restera apparemment ouvert à toutes les plateformes et logiciels de 2D,3D & Compo dont Nuke, Modo, Photoshop et Houdini.

http://www.autodesk.com/campaigns/shotgun

samedi 14 juin 2014

Eyeon Fusion 7 disponible !

Pour télécharger Eyeon Fusion 7 : http://www.eyeonline.com/Downloads.html





Notes en anglais : 

eyeon Software announced the much-anticipated update of their compositing engine,

Fusion 7, underscoring once again eyeon’s signature future-proofing architecture.

With a battle-tested pedigree of 25 years of development and thousands of productions,

Fusion 7’s features are more than the continued sum of their parts. With core updates

that have significantly increased speed and efficiencies, Fusion 7's design of 2D tools 

in a 3D system has achieved a highly-productive VFX environment.

"What continues to amaze me is how much has been invested in making Fusion 7 faster

and more intuitive. With CG being such an essential part of compositing workflows, Fusion 7 

solves major lighting and shading problems, opening infinite possibilities for an artist."

Vadim Turchin, VFX/Animation Supervisor

Fusion 7 Key Features

Fusion 7’s 3D system and renderer import geometry from FBX and Alembic, as well as OBJ,

3DS, and Collada. Millions of polygons, complex Shaders, Ambient Occlusion, Deep 

Volumetric Atmospherics, Particles Systems, and other toolsets, are now all final 

rendered with advanced optimization for GPUs, benchmarking in seconds instead of hours.

Fusion 7 offers the ability to have multiple 3D renderers all in one project,

all integrated and rendering different aspects from the same scene. Generating 

Deep Passes, such as World Position, Normals, UV, and Velocity, with Fusion’s 

flexibility to combine 3D and 2D in a single workflow, is a significant 

demarcation point from other applications.

Productivity and workflow are streamlined further with automation tools and enhanced 

rendering. Fusion 7’s built-in Render Manager, and the Scripting engine that supports 

Python 2.x and 3.x, and Lua, are supported with scripts that ship as part of Fusion 7. 

Developing Macro tools, managing and sharing tools, jobs, and footage, are now part of 

Fusion 7’s design for studio-wide use via the integrated Bin System.

Fusion can have multiple projects open at the same time, with cut and paste abilities 

between comps adding to the integrated environment design. It is now a matter of seconds 

to test one comp while rendering another. The Integrated Script Debug Console works for 

Python and Lua to step through code, set breakpoints, and have multiple scripts open

at the same time.

sophisticated tools without having a C++ development environment. Immediately compile 

and use these tools while working in the Fusion comp. These are multithreaded for 

speed, and OpenCL is GPU accelerated. 

“I love this software!. It is literally like I can think of anything and Fusion will

allow me to do it.”

Leon Liebenberg, CVC Media

Fusion 7 Updates and Enhancements 

• Animation Indicators 

• Drag and Drop Layout 

• User Interface Templates 

• Learning Environment 

• Multi Projects/Documents 

• Connected Node Position and Prediction 

• Templates 

• Native Camera Support 

• Screen Space Ambient Occlusion 

• 3D Custom Vertex 

• Alembic Import 

• Latest FBX Library 

• Replace Normals 3D 

• 3D Interactive Splines 

• 3D Ribbon 

• UV Render and Super Sampling 

• 3D Text Bevel Shaper 

• Dimension - Optical Flow and Stereoscopic Tools 

• Just-In-time Compiling 

• Script Development Interface 

• Linear Light Color/Open Color IO 

• Deep Volume Processing 

• Roto Onion Skinning 

“Fusion 7 is a testimony to a great dev team. When you see how this level of 

architectural updating impacts your creativity (and budgets!), it will be our pleasure to 

show you just what else is possible!"

Jeff Krebs, Director of Technical Sales, eyeon

mercredi 16 avril 2014

PRATIQUE: Vignettes de tous vos médias pour Windows

Hier soir en plein rendering mon PC a commencé à ramer. Quoi de plus normal ? Mais le crash de Chrome et les erreurs intempestives de mémoire m'ont pousser à regarder dans le gestionnaire de tâches l'origine. Il s'agissait du processus dllhost qui prenait pas moins de 20 GB de RAM sur mes 24. Je kill le process, réouvre Chrome et quelques recherches rapides plus tard je me rends compte qu'il peut y avoir un lien avec ce répertoire d'images qui ne voulait pas pour la première fois afficher les thumbnails (vignettes). J'avais l'habitude d'utiliser Sagethumbs de Google Code que je n'avais pas remis à jour récemment. Suremment la faute. Quoi qu'il en soit je le désinstalle après des années de bons services pour afficher les vignettes des TIFF, TGA et le reste des formats que j'utilise en post production. Pour finalement me tourner vers Media Preview, aussi gratuit, dans une utilisation non commerciale, que j'installe. Plus de thumbnail pour les PSD mais ce n'est pas grave, ça ramait. Par contre mon système est redevenu hyper rapide, stable et réactif. Ce que j'ai apprécié dans Media Preview c'est la façon de générer des thumbnails non pas à la première image, quand il s'agit de vidéos en tout type, mais grâce à de savant algorithmes de générer une image représentative du contenu, en ajustant si besoin la luminance. Tout est dit, je vais le garder pour quelques temps.

jeudi 5 décembre 2013

The Foundry Nuke 8 est disponible

NUKE 8 comprend de nombreuses fonctionnalités intéressantes et des mises à jour pour les artistes qui travaillent dans de multiples secteurs . Le produit a été lancé aujourd'hui lors d'un événement en direct organisé à Londres .

Les conférenciers invités sont montés sur scène pour présenter leur utilisation de NUKE 8 pour la télévision , les publicités et montrer les  workflows VFX de films . Parmi les intervenants, Stephan Fleet , directeur créatif chez Encore Hollywood , Russell Dodgson , chef de NUKE  chez Framestore et Mike Maloney , Superviseur compositing chez Digital Domain .

Ils ont été rejoints en direct sur ​​scène pour un Q & A par Hugo Guerra , chef de NUKE à Le Moulin et Paul Simpson , fondateur et directeur de la création à Realise .

Hugo Guerra , commente : « Cette mise à jour de NUKE rend le logiciel le plus puissant sur ​​le marché aujourd'hui . Que vous travailliez sur une publicité , une émission de télévision , des cinématiques de jeu ou de créer une installation d'art , vous ne serez jamais déçu par son évolutivité unique et la polyvalence brut " .

Ce qui est dans NUKE 8 ? 

La longue liste de caractéristiques comprend la nouvelle Dope Sheet , permettant aux artistes de voir et de se déplacer autour des clés de façon contextuelle, un nouveau nœud de texte permettant aux artistes de composer, modifier et animer directement dans la visionneuse .

Il y a de grandes mises à jour de classement et de couleur pour les outils de correction de NUKE avec une nouvelle intuitive roue de couleur dans le panneau de contrôle teinte,  saturation, ainsi que des outils pour aider les utilisateurs à analyser l'image via une forme d'onde, le Vectorscope et un analyseur de pixel . Il y a aussi un nouveau Match Grade améliorant les capacités d'étalonnage.

 Jeff Jasper , FX Contrôleur numérique et responsable technique à  New Deal Studios : «La couleur est vraiment importante et le fait qu'ils ont ajouté des roues de couleurs directement dans les outils de correction est important - cela vous donne beaucoup plus de flexibilité. La mise à jour du nœud Match Grade dans NUKE 8  aide vraiment à obtenir la bonne couleur dont vous avez besoin dans un workflow de films publicitaires bien plus rapidement " .

L'utilisation et l'interface sont plus faciles et rapides d'accès, une nouvelle mise à jour du Tracker Caméra de NUKE s'ajoute à l'ensemble des fonctionnalités et permet aux artistes de tracker et solver des caméras depuis des images fixes, permettant la modélisation d'objet ou de set directement dans une même interface. 

Le Model Builder possède désormais la création d' UV pour encore plus de contrôle 3D .

De nouveaux outils 3D comprenant Viewer Capture pour permettre aux utilisateurs de flipbook les images du viewer 2D au 3D, un nouveau nœud  Edit Geo , un nœud Particle Cache pour accélérer les temps de rendu et le nœud Wireframe Shader pour divers effets visuels et un contrôle accru sur le projection mapping.

 La vitesse et les performances globales sont également améliorées avec l'ajout du OpenEXR 2.0 qui lit et écrit les images en fragments, Alembic 1,5 et Planar Rendering . NUKE 8 dispose également d'un nouveau système intelligent d'aide en contexte .

 Avec NUKE 8 les développeurs sont capables d'écrire leurs propres opérations de traitement d'image à l'intérieur de NUKE utilisant le nouveau nœud Blink Script pour s'assurer qu'ils obtiennent le meilleur rendement possible du matériel de leurs équipes .

 La nouvelle fonction d'importation permet aux développeurs d'utiliser NUKE comme un module dans n'importe quel interpréteur Python , et les développeurs de plug-ins C + +  peuvent maintenant sortir des données planar de manière plus flexible grâce au nouveau Planar Rendering Framework.

Retrouvez des vidéos tutorials et de démonstration sur le site officiel de Nuke 8 à ce lien.

jeudi 24 octobre 2013

FUSION: Vidéo preview de Fusion 7

Vidéo d'un webinar ou l'on aperçoit Eyeon Fusion 7 beta : 

jeudi 17 octobre 2013

VIDEO: Making of de The Avengers par ILM

Bien que près d'un tiers de "The Avengers" se passe à New York, la majeure partie a été recréé numériquement. Les équipes d'ILM ont photographié des rues de la ville à partir de différentes hauteurs et à différents moments de la journée, pour un total de 250.000 images. L'équipe d'effets visuels a alors recréé numériquement environ 20 blocs de Mid-Town Manhattan en utilisant une variété de techniques de 3D et de compositing.

mardi 17 septembre 2013

TUTORIEL: Le tutoriel de CGTEACH.NET Vray Zdepth to Fusion anaglyphe est gratuit

Avec le code ZDEPTHFUSIONFORFREE a entrer lors de votre commande, vous recevrez le lien pour télécharger le tutoriel "Vray Zdepth to Fusion anaglyphe" du site CGTEACH.NET !

Ca se passe ici : http://cgteach.net/shop/article_S3D001/3ds-Max-Vray-Zdepth-vers-Fusion-Anaglyphe.html

Extrait du tutoriel :

Tutoriel Vray Zdepth to Fusion anaglyphe from onickz on Vimeo.

lundi 9 septembre 2013

3D: 3-Sweep technology

En attendant le Siggraph Asia en octobre où y seront présentées les dernières techno dans le monde de l'imagerie numérique, regardez cette démo en vidéo de 3-Sweep permettant l'extraction d'objets 3D à partir de photographies. Pour le moment tant que l'objet est facilement identifiable (bonne perspective, ombres non superposées, contours nets etc...), le logiciel s'en sort bien. 3-Sweep a été développé pour le moment par Tao Chen, Zhe Zhu, Ariel Shamir, Shi-Min Hu et Daniel Cohen-Or.

3 sweep 3D object extractation

mardi 7 mai 2013

PEOPLE: Bye Bye Ray !

Ray Harryhausen, grand maître de FX dont de Stop Motion, est décédé aujourd'hui à 92 ans. Un pan de notre enfance s'effondre !

Entre Sinbad, Jason et l'original Choc des Titans, Ray Harryhausen avait permis l'impossible à l'image grâce à ses spectaculaires performances imaginatives artistiques et techniques. Adieu maître !

mercredi 24 avril 2013

Deux breakdowns de VFX 3D par le studio Digital Golem

Deux breakdowns de VFX 3D par le studio Digital Golem:

Love Bite breakdown :


Let Me Survive breakdown :

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