Compositing.fr - Trucages et effets visuels

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mercredi 17 juin 2009

Eyeon Fusion 6 aka Fusion Six

Un post récapitulatif des éléments disponibles par rapport à un soft de compositing très attendu : Fusion Six de Eyeon.

L'information ne vient pas de tomber mais je sais déjà que beaucoup vont être agréablement surprise d'être passé à côté de celle ci et d'en savoir plus en quelques lignes, ci dessous. Ici je ne parle pas de la version finale mais de l'open candidate, toute aussi bienvenue.

Fusion6 est donc disponible en téléchargement à ce lien, en version 32 Bit ou en version 64 Bit. Vous pourrez également y télécharger les Rendernodes pour chaque version.

Pour ceux qui veulent avoir une version d'évaluation, il suffit de la demander à ce même lien.

Vous retrouverez toutes les nouveautés de Fusion 6 à cette page chez l'éditeur : Eyeon

Entre le DOD, le ROI, la Stereo, le support de RED, et toutes les nouvelles fonctionnalités 3D, vous aurez suremment envie d'y jeter un oeil de plus prêt. La liste complète des nouveautés depuis Fusion 5.3 se trouve à cette url.

Un ensemble de vidéos de Fusion 6 proposé par l'éditeur sur youtube se trouve ici.

Bonus, le manuel complet en ligne de Fusion 6 se trouve à cette page.

mercredi 26 novembre 2008

Eyeon Fusion 6 Teaser

Pour rappel, le teaser présentant en anglais les nouvelles fonctionalités de Eyeon Fusion 6 est disponible sous forme de vidéo Quicktime, d'une durée d'environ 30 minutes ici : http://eyeonfusion.vfxpedia.com/videos/Fusion6/teaser_01_fusion6_full.mov

Ce teaser est juste superbe. Je pense que ça donnera à beaucoup l'envie d'essayer Fusion 6...

 

Notes sur les nouveautés :

Stereoscopic Views View stereo pairs in 3D in the views and support for stereo monitors. Fusion’s 3D environment has full support of stereo with eye separation and convergence controls.

3D In Stereo View the 3D environment in stereo.

New 3D System:

Production Quality OpenGL Renderer Resolution independent and floating point rendering. Super-sampling with reconstruction filters. New plugable CG shaders. Deep Pixel rendering of normals, Texture Co-ordinates, Material ID, Object ID, Diffuse, Specular and Shadows, etc.

3D Environment Tools Environment mapped reflections and refractions. 3D Cube and Sphere mapping.

New 3D Material Tools New lighting materials, Blinn, Phong, Cook-Torrance and Ward. Material merging tool.

New Bump Mapped Materials Bump mapped from height maps. Bump mapped reflections and refractions.

UVW Mapping Set spherical, planar, box, fit, etc, mapping co-ordinates.

Alpha Projections Project alpha and re-light the projection.

3D Blend Modes All 2D blend modes supported in 3D, including Screen, Multiply, Color Dodge, Difference, Exclusion, etc. 3D blend modes can be assigned to any 3D object.

Matte Objects Use 3D geometric primitives or meshes as 3D mattes in the scene, with Z-depth and alpha control.

FBX Caching Performance of FBX loading by caching of FBX model data.

FBX Updated Improved importing of scenes, camera paths, lights, geometry, baked animation, etc.

FBX Exporter Exports geometry, lights, camera and animation.

File Browser Includes image previews and metadata, with gamma control for non-linear images.

Toolbars Can contain tools, scripts, macros and settings.

3D Navigation Depth-cued 3D controls. Zoom to selected object, etc.