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mardi 27 mars 2012

Autodesk 2013 Digital Entertainment Creation Software

Autodesk a annoncé leur nouveau pack Digital Entertainment Creation 2013, permettant une plus grand interoperabilité entre chaque logiciel.

Il sera plus facile de passer des éléments 3D entre Autodesk Maya 2013, Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk Softimage 2013. 

Le viewport 2.0 de Maya a été encore optimisé.


Les artistes utilisant Maya peuvent désormais lire et écrire le format Alembic codéveloppé par Sony Pictures Imageworks Inc. et Lucafilm Ltd.

Autodesk 3ds Max 2013 contiendra le moteur de rendu nVidia iRay et pourra échanger facilement avec Adobe After Effects et Adobe Photoshop.

Les personnages CAT créés dans 3ds Max 2013 peuvent être converti en un click pour être utilisés dans Maya 2013 et MotionBuilder 2013. Les modifications effectuées peuvent être réinjectées aussi facilement. 


Autodesk Softimage 2013 contiendra entre autre une nouvelle version du simulateur de foule CrowdFX.
Il est désormais possible de créer des foules immenses grâce au moteur de particules ICE. Les simulations CrowdFX peuvent être importées très facilement dans Maya 2013.

Autodesk MotionBuilder 2013 permettra plus de facilités pour de la motion capture temps réelle.

Les artistes mocap et les réalisateurs peuvent regarder chacun de leur côté leur résultat sur des moniteurs indépendants, permettant par exemple que l'artiste travaille sur leurs mouvements de caméras via la perspective pendant que le réalisteur reçoit la caméra finale en temps réel.


Autodesk Flame Premium 2013 est aussi annoncé avec de nouveaux opérateurs de compositing et de 3D relighting, d'étalonnage temps réel et de tracking 3D.


Autodesk Flame 2013 Substance permet de générer du Normal, Specular, Ambient Occlusion et Displacement Map pour du relighting.

Autodesk Flame 2013 Atomize permet de transformer des calques et éléments 3D en nuages de points pour créer des particules 3D.

Pour acheter ces produits, rendez-vous sur http://www.autodesk.com/purchaseoptions


lundi 12 septembre 2011

Autodesk IFFFS SP3 2012

Depuis le 8 septembre, le Service Pack 3 est disponible pour les systèmes Autodesk Inferno Flint Flame Flare et Smoke et Lustre, version 2012. La liste des bug fixes est consultable ici

Les documentations sont désormais sous forme de wiki, que vous trouverez à cette page : http://wikihelp.autodesk.com/Creative_Finishing/enu/2012


mardi 28 septembre 2010

Application iPhone GFX Hotkeys

"GFX Hotkeys is the ultimate tool for Graphics Designers, Visual Effects Artists, Compositors, 3D Animators, Video Editors and Photographers.


It includes all the shortcut keys for After Effects, Cinema 4D, Final Cut, Maya, Photoshop, Flame, Smoke, Nuke, Illustrator, 3ds Max, Archicad, PFTrack, SynthEyes, Revit, XSI and Fusion, organized by category, with build in search functionality for easy access to any shortcut key you may need.

Features:

• Includes all shortcut keys for the latest versions of After Effects, Cinema 4D, Final Cut, Maya, Photoshop, Flame, Smoke, Nuke, Illustrator, 3ds Max, Archicad, PFTrack, SynthEyes, Revit, XSI and Fusion

• Hotkeys are organized by category.

• Search engine to search through hotkeys. Search results organized by category.

• All shortcut keys included for every available platform.

• Easy color coded theme for each application, to visually identify where you are.

• Retina Display Graphics"

Gfx Hotkeys - Bill Kastanakis iPhone application