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lundi 12 septembre 2011

Autodesk IFFFS SP3 2012

Depuis le 8 septembre, le Service Pack 3 est disponible pour les systèmes Autodesk Inferno Flint Flame Flare et Smoke et Lustre, version 2012. La liste des bug fixes est consultable ici

Les documentations sont désormais sous forme de wiki, que vous trouverez à cette page : http://wikihelp.autodesk.com/Creative_Finishing/enu/2012


lundi 11 mai 2009

3ds Max - Raccourcis Clavier

Au passage, quelques raccourcis claviers pour éviter d'avoir à ouvrir trop souvent la doc' lorsqu'on ne les connait pas encore par cœur.

3ds max box

Open File

CTRL+O (letter "o")

Save File

CTRL+S

Redo Scene Operation

CTRL+Y

Undo Scene Operation

CTRL+Z

Delete Objects

DELETE

Top View

T

Bottom View

B

Left View

L

Front View

F

Camera View

C

Isometric User View

U

Maximize Viewport Toggle

ALT+W

Wireframe / Smooth Toggle

F3

Material Editor

M

Expert Mode

CTRL+X

Show Tab Panel Toggle

Y

Hide Cameras Toggle

SHIFT+C

Hide Lights Toggle

SHIFT+L

Hide Grids Toggle

G

Go to End Frame

END

Go to Start Frame

HOME

Forward Time One Unit

. (period)

Back Time One Unit

, (comma)

Play Animation

/ (forward slash)

Auto Key Toggle

N

Render Last

F9

Render Scene

F10

Select All

CTRL+A

Select Invert

CTRL+I (letter “i”)

Select None

CTRL+D

Select-By-Name Dialog

H

Select

Q

Move

W

Rotate

E

Scale

R

Transform Gizmo Toggle

X

Transform Type-In Dialog

F12

Align

ALT+A

Zoom Region Mode

CTRL+W

Zoom Viewport In

[ (open square bracket)

Zoom Viewport Out

] (closed square bracket

vendredi 2 janvier 2009

De l'AVCHD, un peu de P2, du MXF et beaucoup de DNXHD

Vous l'aurez reconnu dans le titre, ce post parle de 3 formats actuels dans le workflow consumer / prosumer. J'ai fait l'acquisition récente d'une caméra Canon HF11 qui enregistre au format AVCHD en 24 Mbps, proposant une image clean & sharp, pour cette gamme... Tout reste relatif. Quoi qu'il en soit de la qualité de l'image enregistrée, dont je suis ravi pour l'instant, il est intéressant de voir les nécessités pour travailler correctement de l' AVCHD. Ce format ultra compressé est très difficile à travailler, surtout dans l'urgence. Avec un un Dual Core et 8 Gb de RAM, je n'arrive pas à avoir une preview fluide de mes rushes. Imaginez donc en montage ce que cela peut donner. J'ai essayé des logiciels de montage traitant l' AVCHD en natif tels Adobe Premiere CS4 mais rien n'est fluide. Utiliser AVID n'est pas possible avec de l' AVCHD. Encore une fois je me suis demandé pourquoi je retentais d'utiliser un produit Adobe pour de la vidéo et encore une fois je me suis mordu les doigts. Bref retour casé départ, retour case qualité, AVID oblige.


L'intêret de la suite CS4 en terme de vidéo est entre autre de proposer le Media Encoder CS4 qui propose, tels ses concurrents Autodesk / Discreet Cleaner XL, la gestion des Watch Folders. Merci pour la copie, mais bon, cela ne me concerne plus aujourd'hui.
Bref ce Watch Folder très pratique permet d'avoir une surveillance d'un répertoire par le logiciel d'encodage. Lorsqu'une vidéo ou même son raccourci y est déposé, le logiciel va le prendre en compte et l'encoder selon vos paramètres de transcodage. Pour transcoder de l' AVCHD vous pouvez aussi vous tourner vers d'autres logiciels selon votre souhait de format de destination. Ici je ne parlerai pas de format ininterresant en production, tels le Divx ou l'AVI non compressé qui prend beaucoup trop de ressources et beaucoup trop de place pour pas grand chose. Le meilleur workflow applicable en terme de production est à mon sens, et aujourd'hui, le transcodage de l' AVCHD vers le format Panasonic P2 qui donne une vidéo au format MXF. Après beaucoup de tests, de captures, de comparaisons, je trouve que que de l' AVCHD 1080 convertit en P2 MXF 1080i est de qualité équivalente. L'interêt de ce même P2 MXF et qu'il est importable en un click dans votre système AVID, et ce, de façon ultra rapide, sans retranscodage nécessaire. Le seul hic est que lorsque vous fermez votre projet AVID avec du P2 MXF importé, AVID vous indiquera que vos vidéos sont Offline. Il faut alors soit réimporter votre répertoire de rushes MXF, soit les déplacer dans votre répertoire Avid Mediafiles / 1 / MXF. Monter du P2 MXF dans AVID permet de monter aussi fluidement que du DNXHD 1080 ( 120 / 185 / 185x ).

En bref, si vous avez de l' AVCHD et que vous souhaitez rester sur AVID pour continuer à travailler professionnellement, convertissez le temps d'un déjeuner avec votre client vos rushes en P2 MXF et montez comme si vous aviez importé en DNXHD, tout reste exploitable.

Si vous souhaitez rester en 1080i/p, les deux solutions "ultimes" sont la conversion en séquences d'images .DPX ou TGA, ou de compresser vos AVCHD MTS au format Avid DNXHD en utilisant la taille native HD et le format de couleur 701 pour avoir un "fast import" lors de l'injection des rushes dans votre logiciel/système de montage AVID.

mardi 4 novembre 2008

Xwing vu du balcon

Une vidéo qui a déjà quelques années, remise sur Youtube il n'y a pas longtemps, montrant un Xwing de Star Wars passant devant mon balcon, avec la voix off de Doud'. Un challenge de quelques heures, le temps de trouver l'idée et le rush qui va avec parmi les dizaines d'heures d'archive vidéo.

jeudi 18 septembre 2008

Autodesk Combustion Tutorial : Morphing & Warping

Utilisant le plugin Re:Flex livré avec Autodesk Combustion, ce tutoriel dont j'en suis l'auteur, une fois encore en anglais, décrit les étapes pour faire un morphing utilisant la version Motion Morph des plugins de Re:Flex. Contrairement à Morph, Motion Morph permet de faire du morphing sur des objets / personnages en mouvement. Ce tutoriel est présent sur le site Re:Vision en tant que tutoriel de référence pour leur plugin sur Combustion.

Lien PDF : http://www.onickz.com/combustion/Onickz%20-%20Texts%20Archive%20-%20Discreet%20Combustion%20Tutorial%20-%20RE%20Flex%20Morphing%20Part%201.pdf

Vidéo démo (résultat "draft" en 5minutes sans détails ni affinage dans les splines):

Autodesk Combustion Tutoriel : Effet Vitrail (Stained Glass)

Un court tutoriel que j'avais écrit en anglais, éclairant sur la fonction "stained glass effect" de Autodesk Combustion en utilisant la lumière virtuelle.

Résultat en guise d'exemple :

Tutoriel dans ce PDF

mercredi 17 septembre 2008

Autodesk Combustion Tutorial : "He's on Fire!"

 

he's on fire tutorial for autodesk combustion by guillaume louyotUn tutoriel pour débutant apprenant les bases du tracking. En anglais. Je suis l'auteur de ce tutoriel.

Avec l'utilisation d'un Null Object dans Autodesk Combustion, le tracking d'un mouvement peut se distribuer à n'importe quel élément que vous souhaitez incorporer dans votre scène.
Chaque élément est parenté au Null Object et bouge de façon identique.

Tutoriel format PDF