A look at how some of the visual effects were created for director Clint Eastwood's HEREAFTER
Tag - 2D
lundi 16 janvier 2012
Hereafter Before After breakdown
Par Guillaume le lundi 16 janvier 2012, 18:14 - Breakdowns
mardi 24 mai 2011
The Foundry importe la technologie de compositing de Weta Digital dans Nuke
Par Guillaume le mardi 24 mai 2011, 13:40 - The Foundry Nuke
Londres, Royaume-Uni. 24 Mai 2011:
Dans le prolongement de la collaboration avec
The Foundry et Weta Digital, les deux sociétés ont conclu un nouvel accord pour
porter à la technologie NUKE deep
compositing développé par Weta Digital, pendant leur travail sur
Avatar.
Le deep compositing permet aux
artistes travaillant avec du CGI pour le traitement et l'opacité composite
'images en profondeur' ou sur des projets contenant de multiples échantillons
de couleur par pixel à différentes profondeurs. En plus de permettre de nouvelles possibilités créatives dans la
composition, tels que les effets volumétriques, la technique conduit à des
images de meilleure qualité lors de l'intégration et éléments de finition de
CGI rendus. En outre, en augmentant la quantité
de données utiles disponibles dans la composition, la boîte à outils offre une
plus grande efficacité en réduisant la quantité de nouveau rendu généralement
requis par les CGI. Par exemple, la production
de mattes d'exclusion pour les objets ou caractères CGI peut ensuite être
réalisée au sein de NUKE. Ces économies
peuvent s'élever à des centaines d'heures sur des projets à grande échelle qui
occupent une place importante actifs de CGI.
NUKE 6.3, devrait sortir en Juin, sera en
charge des données de profondeur dans le nœud graphique, et contiennent une
série de nodes «deep compositing« . Les NDK de
NUKE fourniront également une API commune pour les studios, afin d'écrire
et d'échanger de nouveaux outils pour traiter les deep images.
Bill Collis, chef de la direction, The
Foundry a commenté, "Le deep compositing permet de nouveaux effets tout en
réalisant des économies de temps considérable de la production.
Weta Digital ont veillé à ce que les outils que
nous fournissons aux artistes au sein de NUKE soient soigneusement testés au
combat et prêts à affronter la production. L'annonce en outre d'un format OpenEXR pour
appuyer les données en profondeur cette semaine est également soutenu par NUKE
permettant une meilleure collaboration. "
NUKE 6.3 est prévu pour Juin.
lundi 4 avril 2011
The Foundry au NAB 2011
Par Guillaume le lundi 4 avril 2011, 20:32 - Nouvelles / News
The Foundry montrera la semaine prochaine, au NAB 2011, les nouvelles fonctionnalités du prochain Storm, Mari 1.3, Nuke & NukeX 6.3 (nouvelles splines, grid warpers, 3d particles, planar tracker, denoiser, piste audio scratch track, deep 3d compositing ...), et une preview de Katana.
Retrouvez The Foundry au stand SL5625 du 11 au 14 Avril au NAB, Las Vegas.
mercredi 2 février 2011
Avatar S3D & Matte Painting using Nuke
Par Guillaume le mercredi 2 février 2011, 09:12 - The Foundry Nuke
vendredi 14 janvier 2011
Batelco Infinity Making Of
Par Guillaume le vendredi 14 janvier 2011, 11:27 - Breakdowns
Un joli making of plein de blue screens et autres breakdowns.
et ci-dessous la vidéo finale:
dimanche 21 novembre 2010
Chroma Keying & Canon 5D MKII avec Magic Lantern custom firwmare
Par Guillaume le dimanche 21 novembre 2010, 15:00 - Tournage
Un bon chroma keying, bleu, vert ou rouge est avant tout une affaire d'éclairage du fond coloré, afin que la post-production et le keying en soient facilités et que le résultat soit broadcastable. Le firmware custom pour le DSLR Canon 5D MkII, appelé Magic Lantern, apporte des informations à l'écran à propos de l'éclairage et permet de travailler les intensités et positions des lumières afin d'avoir le meilleur résultat possible. Avoir dans la vidéo ci-dessous vers 6:00 minutes. Vous pouvez télécharger le firmware Magic Lantern à ce lien, et avoir des informations supplémentaires sur le Canon 5D MKII ici.
lundi 8 novembre 2010
Nuke chez Dreamworks
Par Guillaume le lundi 8 novembre 2010, 16:04 - The Foundry Nuke
London, November 8, 2010 –
Leading visual effects software developer, The Foundry (www.thefoundry.co.uk),
today announced that CG animation studio, DreamWorks Animation SKG, Inc.
(Nasdaq: DWA) has purchased a site license of Nuke to enhanceits in-house
pipeline beginning in 2012.
DreamWorks Animation is devoted to producing high-quality family entertainment
through computer-generated (CG) animation. In 2004, DreamWorks became the first
animation company to produce and distribute two CG animated features in a
single year, including Shrek 2, the fifth highest-grossing movie of all time on
a domestic basis. This year DreamWorks Animation set another record by
becoming the first studio to have released three CG animated feature films, all
in stereoscopic 3D. They accomplished this feat in part by relying on
state-of-the-art technologies to enable the artistic vision of their
filmmakers.
Nuke will soon become an important part of DreamWorks Animation’s technological
toolset. The studio plans to use Nuke beginning on its 2012 feature film
release, “The Croods”.
DreamWorks Animation is in good company selecting Nuke as their compositing
tool of choice. In the last eighteen months ILM, Sony Pictures
Imageworks, Walt Disney Animation Studios, Weta Digital, MPC, Framestore,
Double Negative, Cinesite and many more world-class visual effects studios have
all adopted the software. The global pool of freelance artists has
increased dramatically and Nuke is quickly becoming the compositor’s tool of
choice.
Bill Collis, CEO of The Foundry, commented, "DreamWorks Animation is a force to
be reckoned with in the world of film. That they have selected Nuke as their
compositor of choice is a testament to the hard work The Foundry team has
invested in its development. We can’t wait to see the results on
screen.”
“Nuke is an incredibly powerful tool that will enable our artists to more
readily embrace compositing as part of our creative process,” added Darin
Grant, Head of Production Technology at DreamWorks Animation, “The Foundry has
impressed us with their commitment to advancing the product and we look forward
to an ongoing relationship with their team."
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