Autodesk a publié dans son Area (qui me fera toujours penser à mon Area2-Deck91 dédié à la 2D / 3D du temps ou je bossais pour eux il y a 10 ans mais passons) un excellent article en anglais sur l'optimisation du pipeline et du workflow en production et post-production, en parlant d'organisation 2D, 3D (Maya), compositing. Très instructif surtout pour les débutants superviseurs.



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